ステータス
根性
いわゆるHP。戦闘後全回復。
技量
いわゆるMP。通常攻撃でもランクが高いと消費。
闘志
攻撃力に影響。
俊敏
攻撃順及び命中率に影響。
根気
守備力に影響。
努力
Lvアップ時の根性の上昇度に影響。
友情
回復力に影響。(リライブ光線等)
気力
通常攻撃時の技のランクに影響。
武運
敵の攻撃の回避率に影響。
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